Profixio League (PL)
Vad är PL?
Inställningar för organisation
Anmälningssida
Definiering av tävling, tävlingsnivå och grupp
Skapa en anmälningssida för en tävling
Redigera en anmälningssida
Laganmälan
Grundläggande data
Aktivera tävling
Inställningar för tävlingsnivåer
När ska man skapa en ny nivå eller inte?
Lägga till nivå
Ta bort nivå
Ekonominivå
Lag
Ta bort lag
Lag och grupper
Vakant lag
Ersätta lag - Konsekvenser
Antilag
Spelplatser
Lag och spelplatser
Publicera lag (inga matcher)
Förbered spelschema
Tidsbegränsningar för tävling
Poolspel (grupp) - Utan spelnycklar
Använda spelnycklar
Kriterier för tabellranking
Spelordning
Spelschema
Spelschema - Vyer
Matchdatum och tid
Lägga till matcher till ett spelschema
Inkludera matcher i schemaläggning CUP
Sätt match som ej schemalagd
Radera match
Matchens spelplats
Lagfunktioner
Vakant lag i spelschema
Ansvarigt lag
Matchvalidering
Arkiverade matcher
Visning av matcher i Visualizer (PLV)
Låsta spelscheman eller matcher
Ändra omgång på en match
Schemaläggning - Gruppspel
Schemaläggning - Gruppspel och slutspel
Förbered för slutspel - Grupp(er) eller cup
Skapa matcher (från gruppspel)
Använda Profixio CUP för schemaläggning
Anmäla nya lag till slutspel
Exempel på gruppspel och sen slutspel
Schemaläggning - Spel med pooler
Schemalägga spel med pooler
Skapa en tävling för spel med pooler i samma grupp
Skapa en tävling för spel med korsade pooler
Schemaläggning - Slutspel
Förbereda tävlingsinställningarna för cupspel
Skapa slutspelsträd
Skapa spelschema för slutspel
Redigera lag i matcherna
Redigera slutspelsmatcher
Lägga till ytterligare slutspelsmatch
Lägga till lag från föregående slutspelsmatch
Ta bort en slutspelsmatch
Slutspelsserie
Slutspelsserie - Uträkning av vinnare
Publicera spelschema
Förbereda före publicering
Publicera fler tävlingsnivåer
Ta bort matcher från publika sidan
Matcher som behöver publiceras
Ändra matcher från den publika sidan (APP)
Publicera för Administrera matcher (Tidssättning av föreningar)
Ansökan om matchändring
Anpassade matchnummer
Domare
Domare
Domarkalender - Upptagen eller ej tillgänglig
Tilldela någon som domartillsättare
Domarklassificering
Skapa ett matchfilter
Tillsätta domare på en match
Ta bort domare från match
Nominera - Acceptera
Köp och sälj för domare
Domartillsättare
Domarinställningar vid publicering av match
Domare stämmer inte mellan PL och APP
Domargrupp
Domarpar
Kontrollera fel - Domaruppdrag stämmer inte mellan PL och APP
Notifikationer
Importera - Exportera
Backup, återställning och layout
- Alla kategorier
- Profixio League (PL)
- Schemaläggning - Spel med pooler
- Skapa en tävling för spel med korsade pooler
Skapa en tävling för spel med korsade pooler
Uppdaterad av Ole Kristian Engvoll
Beskrivning
"Spel med korsade pooler" är en speciell typ spel med pooler. Du kan antingen använda spelnycklar (det vanligaste) eller inte. Om du använder spelnycklar måste denna typ av nycklar innehålla namnet "cross". Lagen delas in i grupper. Varje lag spelar mot lag från den andra gruppen eller från den egna gruppen. Med hjälp av spelnycklar definierar nyckeln antalet serier. Oftast möter varje lag bara ett annat lag en gång.
Efter publicering till APP: Alla matcher visas i en enda grupp men det finns en tabell för varje grupp.
Dela in i grupper
Detta schema visar typiska korsmatcher. Lag inom den gula rektangeln är i grupp A och de andra lagen i grupp B. Som bilden visar så möter lag från grupp A inte varandra. |
Tilldela spelnyckel
VIKTIGT: Endast spelnycklar innehållandes namnet "cross" kan användas.
- Kryssa i "korsat poolspel".
- Om du vill använda en spelnyckel så välj även den.
OBS: Kryssa INTE i "Har poolspel"! Detta kommer INTE fungera för spel med korsade pooler. - Tävlingsnivån kommer visa en text som förklarar att nivån använder spel med korsade pooler.
Schemaläggning
Lagen måste delas in i korrekta grupper och omgångarnas initiala upplägg måste ställas in. Det vill säga att PL behöver veta när omgångarna ska spelas. Efter att denna data har ställts in, gå in i menyn "Spelschema". Det går inte att använda menyn "Spelordning" eftersom spelnyckeln definierar alla matcher.
Publicering
Publicering sker som vanligt till APP. En tabell visas för varje grupp, men alla matcherna visas i en lista (oberoende av grupperna).