Profixio League (PL)
Vad är PL?
Inställningar för organisation
Anmälningssida
Definiering av tävling, tävlingsnivå och grupp
Skapa en anmälningssida för en tävling
Redigera en anmälningssida
Laganmälan
Grundläggande data
Aktivera tävling
Inställningar för tävlingsnivåer
När ska man skapa en ny nivå eller inte?
Lägga till nivå
Ta bort nivå
Ekonominivå
Lag
Ta bort lag
Lag och grupper
Vakant lag
Ersätta lag - Konsekvenser
Antilag
Spelplatser
Lag och spelplatser
Publicera lag (inga matcher)
Förbered spelschema
Tidsbegränsningar för tävling
Poolspel (grupp) - Utan spelnycklar
Använda spelnycklar
Kriterier för tabellranking
Spelordning
Spelschema
Spelschema - Vyer
Matchdatum och tid
Lägga till matcher till ett spelschema
Inkludera matcher i schemaläggning CUP
Sätt match som ej schemalagd
Radera match
Matchens spelplats
Lagfunktioner
Vakant lag i spelschema
Ansvarigt lag
Matchvalidering
Arkiverade matcher
Visning av matcher i Visualizer (PLV)
Låsta spelscheman eller matcher
Schemaläggning - Gruppspel
Schemaläggning - Gruppspel och slutspel
Förbered för slutspel - Grupp(er) eller cup
Skapa matcher (från gruppspel)
Använda Profixio CUP för schemaläggning
Anmäla nya lag till slutspel
Exempel på gruppspel och sen slutspel
Schemaläggning - Spel med pooler
Schemalägga spel med pooler
Skapa en tävling för spel med pooler i samma grupp
Skapa en tävling för spel med korsade pooler
Schemaläggning - Slutspel
Förbereda tävlingsinställningarna för cupspel
Skapa slutspelsträd
Skapa spelschema för slutspel
Redigera lag i matcherna
Redigera slutspelsmatcher
Lägga till ytterligare slutspelsmatch
Lägga till lag från föregående slutspelsmatch
Ta bort en slutspelsmatch
Slutspelsserie
Slutspelsserie - Uträkning av vinnare
Publicera spelschema
Förbereda före publicering
Publicera fler tävlingsnivåer
Ta bort matcher från publika sidan
Matcher som behöver publiceras
Ändra matcher från den publika sidan (APP)
Publicera för Administrera matcher (Tidssättning av föreningar)
Ansökan om matchändring
Anpassade matchnummer
Domare
Domare
Domarkalender - Upptagen eller ej tillgänglig
Tilldela någon som domartillsättare
Domarklassificering
Skapa ett matchfilter
Tillsätta domare på en match
Ta bort domare från match
Nominera - Acceptera
Köp och sälj för domare
Domartillsättare
Domarinställningar vid publicering av match
Domare stämmer inte mellan PL och APP
Domargrupp
Domarpar
Notifikationer
Importera - Exportera
Backup, återställning och layout
- Alla kategorier
- Profixio League (PL)
- Spelschema
- Lägga till matcher till ett spelschema
Lägga till matcher till ett spelschema
Beskrivning
Matcher kan läggas till i spelschemat oavsett status för spelschemat. Vanligt användningsområde för detta är att lägga till matcher för ett lag som har anmält sig efter att schemat har skapats. Då kan det vara mer effektivt att lägga till matcher för det nya laget och inte schemalägga hela tävlingen från början.
OBS: Matcher kommer att skapas för alla lag som är anmälda till den aktiva tävlingsnivån!
Lägga till lag
Det nya laget måste vara anmält via anmälningssidan på den publika webben (APP). Därefter måste tävlingsnivån aktiveras. Under aktiveringen kommer all data från anmälningssidan att laddas om för alla nivåer i den aktiva tävlingen.
![mceclip0.png](https://files.helpdocs.io/xgx51dd3s0/articles/2k1t67pwiu/1670948402028/mceclip-0.png)
Lägga till matcher
Klicka på knappen "Skapa matcher från gruppspel"
Ett fönster kommer att visas med alla möjliga matcher att lägga till med lagen som finns i den aktiva tävlingen.
- Markera den här kryssrutan om du bara vill skapa enkelmöten. Standard är att skapa dubbelmöten och med hemma-bortalag bytt i andra halvan.
- Efter att du har valt, klicka på den här knappen för att skapa matcherna.
- Skapa ej schemalagda matcher genom att klicka på "Skapa ej schemalagda matcher från urval".
Omgång och sluttid kommer att sättas till ingenting. - Det finns några funktioner, såsom "Skifta hemma- och bortalag" och "Duplicera matcher om dessa redan existerar".
![](https://files.helpdocs.io/xgx51dd3s0/articles/2k1t67pwiu/1674742452005/image.png)
Matchdata
De skapade matcherna kommer att ha följande data:
- Starttid inställd på omgångens startdatum och tid = 09:00 (AM)
- Sluttiden inställd på ingenting
- Spelplats inställd på hemmalagets huvudsakliga spelplats
- Status inställd som "Ej giltig" (eftersom sluttid saknas)